Hola Machine Bros!
¿Te ha ocurrido que descargas un modelo de internet que no es fácil de imprimir en 3D? El día de hoy te diremos Cómo arreglar modelos 3D utilizando Meshmixer.
Este software gratuito creado por Autodesk llamado Meshmixer, nos permite optimizar modelos para que sean más fáciles de imprimir en 3D.
Hay modelos que realmente son muy asombrosos, pero no fueron diseñados de manera optimizada para ser impresos en 3D.
Con práctica, seremos capaces de darnos cuenta si un modelo 3D será fácil de imprimir o no, e incluso llegamos a plantearnos maneras en las que ese modelo hubiese podido ser más imprimible.
¿Qué es Meshmixer?
En nuestro articulo Software usado en la impresión 3D hacemos ya hablamos un poco de este software, al igual que otros software utilizados en la impresión 3D.
Meshmixer es considerado por muchos como la navaja suiza para los modelos STL. Este software permite modificar, reparar, cortar, editar, combinar, limpiar, escalar, entre otra multitud de funciones tus modelos 3D.
Incluso el propio Autodesk define a su software de la siguiente manera “software gratuito para hacer cosas increíbles”.
Meshmixer se centra en el modelado de superficies, específicamente en una malla triangular.
A continuación, te presentamos las características básicas de software:
- Costo: Gratuito
- Plataformas: Windows, macOS
- Idioma: inglés y japones
- Página Web: https://www.meshmixer.com/
Si necesitas cortar un modelo 3D, escalarlo, realizarle pequeñas modificaciones Meshmixer es una excelente solución, este software es el ideal para hacer esos pequeños ajustes que harán tu modelo más imprimible en 3D.
Este software cuenta con una herramienta que automáticamente busca las posibles fallas que pueden tener tu modelo para posteriormente repararlas de manera automática.
Seguidamente te mostraremos un ejemplo de como volvimos nosotros un modelo difícil de imprimir, en 3 modelos más fáciles de imprimir en 3D.

Interfaz de Meshmixer
Al abrir el software lo primero que encontraremos será lo siguiente:
A continuación te explicaremos cada una de estas opciones:
· Import:
La opción Import de Meshmixer nos permite importar el archivo STL de nuestro modelo a editar.
También admite archivos del siguiente tipo: .obj, .ply, .amf, .3mf, .off, .mix.
· Open:

La opción Open de Meshmixer nos permite abrir un trabajo que hayamos realizado y guardado con anterioridad en Meshmixer, archivos del tipo .mix.
· Keyboard Shortcuts:
Esta opción nos abre un PDF que nos muestra todos atajos del teclado que se utilizan en este software.
· Import Bunny:
Esta opción nos importa el modelo 3D de un conejo que esta predefinido en Meshmixer.
· Import Sphere
Esta opción nos importa el modelo 3D de una esfera que esta predefinida en Meshmixer.
· Import Plane:
Esta opción nos importa el modelo de un plano que esta predefinido en Meshmixer.
Las opciones más utilizadas serán Import y Open.
Una vez hayamos seleccionado alguna opción, del lado izquierdo de la interfaz encontramos varias herramientas.
En este artículo, vamos a centrarnos en las herramientas que más utilizaremos para reparar y/o realizar pequeñas modificaciones a los modelos, con la finalidad de volverlos más imprimibles en 3D.
Cortar modelos con la herramienta Select

La herramienta Select de Meshmixer, nos sirve para seleccionar una región específica del modelo, y posteriormente realizar alguna operación sobre esa región seleccionada.
Partiendo de esta herramienta podremos cortar los modelos para hacerlos más imprimibles utilizando la función Plane Cut.
Esta herramienta también nos puede servir para imprimir en 3D un modelo muy grande, el cual se puede cortar en varias partes de manera que quepa dentro del volumen de impresión de la impresora 3D.
A continuación, te mostraremos un video que explica como cortar un modelo con Meshmixer. (Activa los subtítulos si están desactivados)
Los siguientes modelos fueron mejorados por nosotros utilizando esta técnica en Meshmixer, y luego impresos en 3D.
The Pale Man
Ahuecar modelos con las herramientas Edit y Hollow

Meshmixer, nos permite ahuecar modelos 3D utilizando la herramienta Hollow, que se encuentra dentro de Edit.
Con Hollow podemos ahuecar un modelo 3D, bien sea para utilizar menos material o por cualquier otra razón.
En el ejemplo que te mostraremos a continuación utilizamos la función Hollow para crear un jarrón y una alcancía. (Recuerda activar los subtítulos)
El siguiente modelo 3D fue mejorado por nosotros utilizando esta técnica en Meshmixer, y luego impreso en 3D.
Reparar modelos 3D con Inspector y Make Solid

Inspector se encuentra dentro del menú Analysis.
La herramienta Inspector de Meshmixer, analiza de manera automática el modelo 3D indicándonos con esferas posibles errores.
Al hacer clic en las esferas Meshmixer intentará reparar automáticamente el error.
Si no estamos conformes con el resultado obteniendo, presionamos las teclas Ctrl+Z para deshacer el cambio.
Habrá ocasiones donde Inspector no será suficiente para solucionar el error, y puede arrojar resultados no deseados.
Si esto ocurre, podemos usar la herramienta Make Solid que se encuentra en Edit.
La herramienta de Meshmixer Make Solid, vuelve todo el modelo 3D en un conjunto sólido.
Con el uso esta herramienta se suelen solucionar problemas que no logramos reparar usando la herramienta Inspector.
La desventaja de Make Solid es que a veces, Meshmixer tarda realizando los cálculos correspondientes, además, el modelo 3D final suele pesar mucho más (en Bytes) que el modelo original.
Pero en algunas ocasiones, Make Solid será nuestra única alternativa.
En el siguiente video aprenderás como reparar los modelos haciendo uso de estas dos herramientas, Inspector y Make Solid. (Recuerda activar los subtítulos)
Suavizar la superficie con Remesh y Refine
Hay modelos 3D que tienen una superficie muy áspera, y un acabado superficial poligonal.
Meshmixer permite suavizar dicha superficie, mediante la herramienta Select y seleccionar el área que queremos suavizar.
Para suavizar el modelo 3D completo, presionamos Ctrl+A, y aparecerá la opción Edit. En ella elegimos la opción Remesh y con esto conseguiremos crear una nueva malla mucho más densa, es decir, con muchos más triángulos y esto hace que el modelo 3D tenga una superficie más suave.
Después utilizaremos la herramienta Sculpt, ahí buscaremos entre los pinceles (Brushes) uno llamado Refine.
Luego pasamos el pincel por las áreas del modelo que queremos suavizar mientras hacemos clic con el mouse.
A continuación, te presentamos un video donde se explica cómo suavizar la superficie de un modelo 3D utilizando estas herramientas de Meshmixer.
Esculpir el modelo para hacerlo más imprimible en 3D

La herramienta Sculpt de Meshmixer, nos permite realizar pequeñas modificaciones al modelo, para hacerlo más imprimible en 3D.
Los pinceles (Brushes) que te presentamos a continuación son los que normalmente utilizamos para modificar los modelos 3D.
Vamos a darte una breve explicación de la función que ejerce los pinceles que solemos utilizar:
![]() | Draw: Nos permite halar y/o hundir la superficie del modelo |
![]() | Flatten: Nos permite aplanar la superficie |
![]() | Pinch: Nos permite delinear la superficie pellizcándola |
![]() | BubbleSmooth: Nos permite suavizar la superficie expandiéndola |
![]() | ShrinkSmooth: Nos permite suavizar la superficie contrayéndola |
En el siguiente video, te mostraremos como utilizar los pinceles de Meshmixer, para esculpir el modelo y volverlo más imprimible en 3D. (Recuerda activar los subtítulos)
El siguiente modelo fue mejorado por nosotros utilizando esta técnica en Meshmixer, y luego impreso en 3D.
Agrega espesor a un modelo para hacerlo más resistente
Puede que llegues a necesitar incrementar el espesor de un modelo 3D para hacerlo más resistente o imprimible. Esto lo podemos lograr de varias formas.
A continuación, te mostraremos diferentes maneras de cómo agregar más espesor a tus modelos 3D (STL) en Meshmixer, seguramente te será de utilidad.
Conclusiones sobre cómo arreglar modelos 3D utilizando Meshmixer
Con lo que te enseñamos en este articulo ya no tendrás que renunciar a esos modelos 3D que descargues en internet y vengan con un defecto, o con algún grado de complejidad que dificulte su impresión en 3D.
Con Meshmixer puedes realizar ciertas modificaciones a tu modelo 3D de manera que sea más fácil de imprimir en 3D.
Con el tiempo y la práctica aprenderás a identificar con mayor facilidad estos problemas, y encontrarás maneras cada vez más optimas de mejorar tus modelos descargados.
Cualquier duda que tengas no dudes en dejarla en nuestra sección de comentarios, al igual que cualquier aporte que desees hacer, estamos aquí para crecer juntos en este maravilloso mundo de la impresión 3D.
Saludos.
¡Hasta pronto Machine Bros!